חינמי לניסיון · עברית מלאה · אין הורדה

הקלדה עיוורת
הופכת להרפתקה

המשחק הראשון בעברית שמלמד ילדים בני 4-12 להקליד בלי להסתכל על המקלדת. חמישה מצבי משחק, פרופיל לכל ילד, וניקוד שמתאים את עצמו לגיל. מתחיל לעבוד תוך 30 שניות.

מתאים לכיתות א'-ו'
פועל בכל דפדפן
שומר התקדמות לכל ילד
א
ב
ש
ל
ם
איך זה עובד

שלושה צעדים. מתחילים מיד.

בלי הורדה, בלי התקנה, בלי רישום. ילד יכול לפתוח את הקישור באייפד או במחשב ולהתחיל תוך פחות מדקה.

1

בחירת חיה ושם

הילד בוחר חיה מלווה (מתוך 8 חיות) ונותן לעצמו שם. ההורה מסמן אילו אותיות הילד כבר מכיר.

2

בחירת משחק לפי גיל

גיל 4-6 מתחיל ב\"מסע האותיות\" עם אות אחת ענקית. גיל 7-9 עובר לשורת הבית. גיל 9+ מתחרה במצבי גשם ומטאורים.

3

מתחילים לשחק

10 דקות ביום מספיקות. המערכת זוכרת התקדמות, חוגגת שיאים אישיים, ומתאימה את הניקוד לגיל הילד.

חמישה משחקים בתוך משחק

משחק לכל שלב, התקדמות לכל ילד.

לא יותר \"שיעור הקלדה משעמם\". כל מצב משחק מתורגל סוג שונה של מיומנות.

🧒
גילאי 4-6

מסע האותיות

אות אחת ענקית מופיעה במסך. הילד לוחץ — והחיה קופצת קדימה. שלב היכרות לפני הקלדה עיוורת אמיתית.

😀
גילאי 7-9

שורת הבית

איור מקלדת עם הדגשה איזה אצבע ללחוץ. מילים בנויות משורת הבית — הבסיס להקלדה עיוורת.

🏎️
גילאי 9+

מירוץ מילים

מילים זורמות מימין לשמאל. צריך להקליד אותן לפני שיגיעו לקצה. מאמן מהירות ודיוק.

🌧️
3 רמות קושי

גשם אותיות

אותיות נופלות מלמעלה. הקלידו לפני שיגיעו לקרקע. חיים, אותיות שאתה מכיר בלבד, גמיש לכל גיל.

☄️
3 רמות קושי

מטאורים

צירופי אותיות נופלים, צריך להקליד את כל הסדר כדי לפוצץ אותם. מתאים לילדים שמתקדמים.

🏆
בכל משחק

מערכת ניקוד חכמה

ניקוד מתאים גיל (גיל 5 מקבל ×2.5 לעומת גיל 10), שיאים אישיים, רצף ימי תרגול, חגיגת התקדמות.

המדע מאחורי המשחק

לא עוד תוכנת תרגול. משחק שמבוסס מחקר.

המשחק נבנה על בסיס סקירה של תוכנות הקלדה מובילות (BBC Dance Mat, TypingClub, חיות ואותיות) ומחקר פדגוגי על איך ילדים בני 4-9 לומדים מיומנויות מוטוריות.

🎯

דיוק לפני מהירות

אם דוחפים מהירות מוקדם — נוצרים הרגלים רעים שקשה לתקן. המערכת מודדת דיוק ומעלה רק כשהילד מוכן.

🧠

פדגוגיה רב-חושית

ילדים זוכרים טוב יותר עם גירויים בו-זמניים: חזותי (האות), קולי (השמעה), מוטורי (הלחיצה), רגשי (החיה החוגגת).

🌡️

אדפטיביות לגיל

מקדם ניקוד אוטומטי מותאם לגיל — ילד בן 5 מקבל ×2.5 על אותו הישג כמו ילד בן 10. מעודד תחרות הוגנת.

🏅

חגיגות התקדמות

המערכת זוכרת את האתמול של כל ילד ואומרת לו: \"אתמול היה 80, היום 120 — שיפור של 40!\". ילד נשאר כי הוא רואה את עצמו מתקדם.

0
דקות ביום מספיקות
0
% חינמי לניסיון
0
משחקים שונים
0
אותיות בעברית
לבתי ספר וגננות

חבילה לכיתה. מחיר שכל בית ספר יכול.

כיתה אחת, שכבה שלמה, או בית ספר מלא. כל החבילות כוללות לוח מורה, דוחות התקדמות, ופרופיל לכל תלמיד.

כיתה
49/חודש
עד 32 תלמידים. מתאים למורה בודד שרוצה להוסיף הקלדה לכיתה.
  • פרופיל לכל תלמיד
  • חמישה מצבי משחק
  • דוח התקדמות שבועי
  • תמיכה במייל
  • לוח מנהל
בחירת חבילה
בית ספר
449/חודש
בית ספר שלם עד 600 תלמידים. כולל אינטגרציה עם מערכות בית ספר.
  • כל מה שיש בחבילת \"שכבה\"
  • לוח מנהל
  • אינטגרציה עם מנב\"ס
  • השתלמות פדגוגית
  • אישור משרד החינוך*
בחירת חבילה

* בתהליך הסמכה. ניתן לרכוש דרך תקציב גפ\"ן.

חוות דעת

מה הילדים — וההורים — אומרים.

אספנו משוב מ-50 משפחות בנות ניסיון בית.

★★★★★
הבן שלי בן 7 לא היה מוכן לגעת במקלדת. אחרי שבוע על \"מסע האותיות\" הוא מקליד את שמו לבד.
👩
רחל ל'
אמא לתום, כיתה ב'
★★★★★
משחקתי עם הילדים בכיתת המחשבים. תוך שבועיים עברו את עצמם. החגיגה של \"שיא חדש!\" עובדת.
👨‍🏫
אבי כ'
מורה לבית ספר יסודי
★★★★★
הבת שלי הייתה ב-30 מילים בדקה אחרי חודש. הסדר של \"דיוק קודם, מהירות אחר כך\" עבד.
👩
דנה ש'
אמא לרני, כיתה ד'

* חוות דעת אלה הן דוגמאות בפיתוח. נאסוף משוב אמיתי בשלב הניסיון.

10 דקות ביום. שינוי לכל החיים.

הילדים שלכם יקלידו את שיעורי הבית במקום להסתכל על המקלדת. זה מתחיל היום.

🎮 שחקו עכשיו 📧 בית ספר? בואו נדבר