המשחק הראשון בעברית שמלמד ילדים בני 6-18 להקליד בלי להסתכל על המקלדת. שישה מצבי משחק, פרופיל לכל ילד, וניקוד שמתאים את עצמו לגיל. מתחיל לעבוד תוך 30 שניות.
בלי הורדה, בלי התקנה, בלי רישום. ילד יכול לפתוח את הקישור באייפד או במחשב ולהתחיל תוך פחות מדקה.
הילד מקליד שם וגיל — וזהו. אין צורך ברישום, סיסמה או הורדה. בכיתה — המורה מוסיפה את התלמיד מראש בדשבורד שלה, והוא נכנס עם קוד הכיתה ובוחר את עצמו מהרשימה.
שישה מצבי משחק במגוון רמות קושי — מקל בסיסי לאות אחת בכל פעם, ועד תחרויות מהירות. אפשר להתחיל מכל מצב ולהתקדם לפי קצב אישי.
10 דקות ביום מספיקות. המערכת זוכרת התקדמות, חוגגת שיאים אישיים, ומתאימה את הניקוד לגיל הילד.
לא יותר \"שיעור הקלדה משעמם\". כל מצב משחק מתורגל סוג שונה של מיומנות.
אות אחת ענקית מופיעה במסך. הילד לוחץ — והדמות קופצת קדימה. שלב היכרות לפני הקלדה עיוורת אמיתית.
אותיות נופלות מלמעלה. הקלידו לפני שיגיעו לקרקע. חיים, אותיות שאתה מכיר בלבד, גמיש לכל גיל.
חללית במרכז המסך, ואותיות־מטאורים מתקרבות מכל הכיוונים. הקלידו את האות — והחללית יורה ומפוצצת אותה. מתאים לילדים שמתקדמים.
דגים עם אותיות שוחים במים. הקלידו את האות שעל הדג — והדייג צד אותו! כל גל עובד על קבוצת האותיות הנוכחית, וההצלחה פותחת את הקבוצה הבאה.
רכיבים עם אותיות נעים על פס הייצור. הקלידו את האות שעל הרכיב — והשף מוסיף אותו לפיצה! כל גל עובד על קבוצת האותיות הנוכחית.
מפלצות חמודות צועדות בשביל אל הטירה — הקלידו את האות שעליהן והתותח יורה! ככל שמתקדמים המפלצות גדלות וצריך 2, 3 ואפילו 4 אותיות. ארבעה שלבים עד שני שבילים בבת אחת.
מסע הרפתקה שלם: הילד מתקדם בדרך אל הטירה דרך אותיות, מילים ומשפטים — עם כוכבים, אנרגיה ושיא אישי.
על כל מפלצת מילה עם אות חסרה: ת או ט? כּ או ק? מקלידים את האות הנכונה — והתותח יורה. טעות מציגה את הכלל בקצרה ובקול. כתיב נכון תוך כדי משחק, עם התקדמות לפי מיומנות שהמורה רואה.
למעלה מילה — יַלְדָּה, כֶּלֶב, יְלָדוֹת. על הדגים תארים ופעלים בצורת הבסיס. מקלידים את הצורה המתאימה (גְּדוֹלָה, הוֹלֶכֶת, גְּדוֹלוֹת) — והחכה צדה. ה' מיותרת? הדג בורח והכלל מוצג עם המילה הקובעת.
על האסטרואיד חלקים: וְ + יֶלֶד, בְּ + הַ + בַּיִת, כְּשֶׁ + הָלַכְנוּ. מקלידים אותם כמילה אחת — והחללית יורה. רווח? "בלי רווח!" והכלל מוקרא. ה' שנבלעת (בַּבַּיִת), וּ לפני ב־ו־מ־פ — הכול בתוך המשחק.
שומעים מילה — ומקלידים אותה מהזיכרון לפני שהטיפה נופלת. טעות? רואים את המילה הנכונה עם האות בכתום ומנסים שוב, והמילה חוזרת מחר. עובד גם בלי אוזניות: מצב רמקול למורה, ומצב "הבט–כסה–כתוב" בלי שמע בכלל.
אסטרואיד יורד אל נקודה על ציר המספרים — מקלידים את הערך שלה (3/4, 1.5, -2, 25%) והלייזר יורה. שלב 2: רק הקצוות מסומנים ואומדים. שברים, עשרוניים, שליליים ואחוזים — בהקלדה, לא בניחוש.
רוגלייק של סדר פעולות: 8 חדרים, בכל חדר ביטוי אחד (3 + 4 × 2) שמקלידים את ערכו. טעות = לב, ו"עץ החישוב" מראה את הצעד שפספסתם. בין חדרים בוחרים מכפיל — ניקוד כפול, לב, רמז או מיני-בוס. חדר 8: הבוס. סוגריים מ-ה', חזקות ושליליים מ-ז'.
משוואה על מאזניים: 2x + 3 = 11. כל פעולה שבוחרים (−3, ÷2, −2x) חלה על שתי הכפות — עד ש-x לבד. 3 כוכבים למי שפותר במספר הצעדים הקטן ביותר; חילוק שלא יוצא שלם לא מאושר. מ-x + 3 = 8 בד' ועד 5x − 2 = 2x + 7 בז'.
לא חיה חמודה: שם קוד ואמבלמה. ליגות מארד עד יהלום עם נקודות שעולות ויורדות, עונה חודשית, שלוש משימות שבועיות וליגת הכיתה בשמות קוד בלבד. מכאן יוצאים לכל משחקי המעבדה.
הגנת מגדלים: באגים מתקרבים לחומה וכל אחד נושא תרגיל — מספרים מכוונים, שברים, אחוזים, חזקות, משוואות לפי השכבה. מקלידים את התשובה ו-Enter יורה. 10 גלים, בוסים בגל 5 ו-10, קרדיטים לשדרוגים.
60 שניות, 1 נגד 1: מול בוט בקצב הליגה שלכם או מול תלמיד מהכיתה בזמן אמת — אותם תרגילים לשניכם. רצף מכפיל, הקפאה ליריב, ונקודות ליגה על הכף.
חדר בריחה של 5 דקות: 4 מנעולים, כל מנעול בעיה מילולית בשלושה שלבים (משוואה, אחוזים, יחס, פיתגורס). כל פתרון חושף ספרה בקוד הכספת. טעות עולה 15 שניות; 3 טעויות פותחות פתרון מודרך.
30 ימי מסחר ב-4 מניות. כל יום מתחיל בחדשות ובחישוב — מחיר אחרי עלייה של 15%, שינוי באחוזים, רווח והפסד, חלוקה ביחס. חישוב נכון = מסחר במחיר השוק; טעות = עמלה. היעד: להכפיל את התיק.
וורדל של משוואות: 6 ניסיונות לגלות משוואה נכונה — ירוק במקום, צהוב קיים, אפור לא. כל ניחוש חייב "להתחשב" עם סדר פעולות אמיתי. מיני (4+3=7) לקטנים, רגיל ומקסי (חזקות) לגדולים. משוואה יומית אחת לכל הכיתה — ורצף כיתתי.
מילה מופיעה לרגע ונעלמת — מקלידים אותה מהזיכרון. כל הצלחה מקצרת את ההבזק (מ-1.5 שנ' עד 0.3), ומשלב לשלב: מילים, צירופים, משפטים. התוצאה: "קריאה במבט" במילים לדקה — מדד שטף שהמורה רואה מתקדם לאורך השנה.
מילה מנוקדת על המסך — מקלידים אותה בכתיב מלא לפי כללי האקדמיה: שֻׁלְחָן → שולחן, גִּבּוֹר → גיבור, בִּנְיָן → בניין, ויֶלֶד נשאר ילד. כל מילה נכונה מקדמת את המכונית שלכם נגד שלוש מתחרות; טעות = כרטיס כלל עם האות שנוספה מודגשת.
על כל רכיב הזמנה: "3 ילדים" — מקלידים את המספר במילים ובמין הנכון (שְׁלוֹשָׁה, לא שָׁלוֹשׁ) והרכיב עף לפיצה. שְׁנֵי / שְׁתֵּי בשלב 2, שְׁלוֹשָׁה עָשָׂר בשלב 3. טעות מין = כרטיס כלל והקראה מבנק המספרים. הטעות הכי נפוצה בעברית — במשחק.
מילה יומית אחת לכל הכיתה, 6 ניסיונות: ירוק במקום, צהוב קיים, אפור לא. כל ניחוש חייב להיות מילה אמיתית בכתיב מלא, ואות לא-סופית בסוף מילה מקבלת כרטיס כלל במקום להישרף. 4 אותיות לא'–ב', 5 לג'+ — ורצף כיתתי.
מקלידים סיפור שלם והסצנה מתעוררת לחיים תוך כדי — עם כוכבים, קומבו ומהירות. פתוח וחינמי לכל ילד, בכל רמה.
🏆 ולכל המשחקים — מערכת ניקוד חכמה: ניקוד מתאים גיל, שיאים אישיים, רצף ימי תרגול וחגיגת התקדמות. מתאים לכל ילד בכל רמה.
המשחק נבנה על בסיס סקירה של תוכנות הקלדה מובילות (BBC Dance Mat, TypingClub, חיות ואותיות) ומחקר פדגוגי על איך ילדים בני 6-18 לומדים מיומנויות מוטוריות.
אם דוחפים מהירות מוקדם — נוצרים הרגלים רעים שקשה לתקן. המערכת מודדת דיוק ומעלה רק כשהילד מוכן.
ילדים זוכרים טוב יותר עם גירויים בו-זמניים: חזותי (האות), קולי (השמעה), מוטורי (הלחיצה), רגשי (החיה החוגגת).
מקדם ניקוד אוטומטי מותאם לגיל — ילד צעיר מקבל מקדם גבוה יותר על אותו הישג כמו ילד מבוגר. מעודד תחרות הוגנת בין גילאים.
המערכת זוכרת את האתמול של כל ילד ואומרת לו: \"אתמול היה 80, היום 120 — שיפור של 40!\". ילד נשאר כי הוא רואה את עצמו מתקדם.
לוח מורה מלא לניהול כיתות ותלמידים, דוחות התקדמות, ופרופיל לכל ילד. מתאים מכיתה א׳ ועד יב׳. תמחור מפורט מוצג בדשבורד אחרי הכניסה.
למנהלי בית ספר. ניהול מורים, כיתות, ודוחות. תמחור לפי תלמידים בדשבורד.
בקשת חבילה ←בלי קוד, בלי המתנה. פתחי חשבון, צרי כיתה, התחילי. אם בית הספר יצטרף — נעביר את הכיתות אליו.
פתיחת חשבון חינם ←קיבלת קוד הזמנה ממנהל בית הספר? לחצי כאן כדי להפעיל את החשבון.
הפעלת חשבון ←בחרו את סוג החשבון שלכם וכנסו ישירות לדשבורד
חדשים? חבילה לבית הספר · כניסת מנהל עם קוד הפעלה · מורה עם קוד הזמנה · ניסיון חינם למורה
הילדים שלכם יקלידו את שיעורי הבית במקום להסתכל על המקלדת. זה מתחיל היום.